สุดยอดรีวิวเกมที่ทุกคนยังไม่รู้จัก

นรกเต็มไปด้วยปรมาจารย์ปีศาจที่ลูซิเฟอร์หลอกล่อให้ยอมจำนน หรือลูซี่ ขณะที่สไตรฟ์เรียกเขาอย่างเสน่หาใน Darksiders: Genesis โบนันซ่าแฮ็คและสแลชแบบสามมิติ ภาคล่าสุดในซีรีส์ Darksiders จะทำให้คุณเห็นคุณเชิดหุ่นคู่หูอย่าง War และ Strife ในเกมต่อสู้ที่เต็มไปด้วยการทะเลาะวิวาทที่น่าสะอิดสะเอียน ความน่าสะอิดสะเอียนจากนรก

คู่เอกนี้รวมกลุ่มกันเป็นหนึ่งเดียวของ Four Horsemen ซึ่งเป็นขบวนทหารที่เกิดจากการรวมตัวของทูตสวรรค์และปีศาจที่ชั่วร้าย ทว่าเรื่องราวของเจเนซิสมีไหวพริบและอบอุ่นอย่างน่าอัศจรรย์ War เป็นนักสู้สายแข็งผู้ต่อสู้และจริงจังกับทุกสิ่งอย่างมาก และ Strife ก็มีความสนุกสนานที่ยอดเยี่ยมในการขว้างลูกบอลล้อเลียน “ก๊อก ก๊อก” เปิดการแลกเปลี่ยนหนึ่งครั้ง “อะไร?” ตอบกลับ สงคราม. “คุณควรจะพูดว่า ‘ใครอยู่ที่นั่น’” โต้เถียงอย่างเหลือเชื่อ “ทำไมฉันถึงบอกตำแหน่งของฉันออกไป ฉันเพียงแค่ทุบประตูและเผชิญหน้ากับผู้จู่โจมของฉัน” เหตุผลของสงคราม

ทั้งคู่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงเพื่อให้งานเขียนมีที่ว่างให้เบ่งบานเป็นสิ่งที่พิเศษ ในการทำให้เกมนี้มีเสน่ห์ยิ่งขึ้น คัตซีนส่วนใหญ่ของเจเนซิสจึงเผยออกมาในรูปแบบแผงหนังสือการ์ตูน ซึ่งคล้ายกับเกม Darksiders ภาคก่อนๆ แอนิเมชั่นมีสไตล์และน่าจดจำ และช่วยให้แน่ใจได้ว่าเจเนซิสจะไม่เลวร้ายเกินไป ไม่ว่าจะเป็นเรื่องตลก ทีละเรื่อง เป็นเกมเกี่ยวกับนรกและการสิ้นสุดของโลกที่รักษาระดับเสน่ห์และความอบอุ่นที่น่ารื่นรมย์ไว้ มันยังหรูหราตระการตาด้วยขอบเขตที่แคมป์โดยธรรมชาติกลายเป็นจุดแข็งที่ใหญ่ที่สุด

ตัวละครทั้งสองแต่ละตัวมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งทั้งคู่ต่างก็ยอดเยี่ยม War ใช้ดาบขนาดมหึมาของเขา Chaoseater เพื่อต่อสู้กับศัตรูในระยะประชิด เขาเป็นเรือรบขนาดใหญ่และใหญ่โตที่เคาะได้ดี ในทางกลับกัน Strife มีปืนพกคู่หนึ่งและเก่งกาจเมื่อเคลื่อนที่ไปในสนามรบอย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับไหวพริบของเขา การเคลื่อนไหวของเขาเฉียบแหลมและแม่นยำ และเขาก็เหมาะมากสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการจู่โจมบอสในระหว่างขั้นตอนการออกแบบท่าเต้นของเท้าแฟนซี ความสามารถในการสลับไปมาระหว่างทั้งสองได้ทันทีช่วยให้มีความหลากหลายในการต่อสู้เป็นจำนวนมาก

แม้ว่าการกำเนิดของเจเนซิสจะเป็นความสัมพันธ์ระหว่างตัวเอกร่วม แต่ความแตกต่างในสไตล์การต่อสู้เหล่านี้คือสิ่งที่ทำให้มันเปล่งประกายราวกับเกม Darksiders อาจดูเหมือนว่านี่คือ Darksiders ราคาประหยัด – มุมกล้องสามมิติและเรื่องราวสั้น ๆ แต่น่ารัก มันตรงกันข้าม คุณรู้สึกหนักแน่นเหมือนเป็นสมาชิกของ Four Horsemen เมื่อคุณเรียนรู้ความสามารถใหม่ๆ ที่เรียกว่า Enhancements ใน Genesis คุณจะค่อยๆ เข้าถึงคอมโบที่ทำลายล้างจนมันสมเหตุสมผลที่จ้าวแห่งนรกจะเกรงกลัวคุณ สงครามสามารถส่งสายฟ้าเข้าไปในดาบของเขาและปล่อยมันใส่ศัตรู ในขณะที่ Strife สามารถยิงกระสุนลาวาที่ถูกต้องจากปืนพกของเขาได้ เขาคือมือปืนครึ่งมือ ครึ่งภูเขาไฟ

คุณมีตัวแปรสองแบบที่ต้องให้ความสนใจในขณะที่คุณอยู่ในสถานการณ์นั้น: สุขภาพและความโกรธ แบบแรกคือเครื่องวัดพลังชีวิตแบบตรงไปตรงมา ในขณะที่แบบหลังผูกติดอยู่กับความสามารถพิเศษ ทุกครั้งที่คุณเติม Wrath bar คุณสามารถใช้พลังเหล่านี้ได้ บางทีคุณอาจจะตีลังกาด้วยไฟหรือสร้างร่างโคลนของตัวเองเพื่อใช้เป็นตัวล่อในขณะที่คุณดึงมันกลับคืนสู่ความปลอดภัย

อย่างไรก็ตาม ความสนุกที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณเติมเครื่องวัดความโกรธของคุณจนเต็ม หลังจากทำสำเร็จ คุณจะสามารถเข้าถึงโหมด Chaos ของคุณ ซึ่งทำให้คุณกลายเป็นยักษ์ใหญ่ชั่วคราว สงครามจุดไฟให้ตัวเองและดาบของเขาลุกเป็นไฟ ขณะที่ Strife ได้ปืนที่ดูเหมือนว่าจะยิงฝุ่นอวกาศ หากคุณฉลาด คุณสามารถกีดกันบอสที่มีพลังชีวิตเหลือครึ่งหนึ่งด้วยการแปลง Chaos เพียงครั้งเดียว เป็นกลไกที่ยอดเยี่ยมเพราะหาได้ยากและต้องใช้ความเสี่ยงมาก คุณไม่สามารถใช้แถบ Wrath กับความสามารถมาตรฐานได้หากคุณประหยัดเพื่อไปเล่นสไตล์ Plus Ultra แบบ Darksiders อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณดึงมันออก คุณจะกลายเป็นพลังแห่งธรรมชาติที่ทำลายล้างฝูงนรกและเตือนผู้ครอบครองนรกของพวกเขาว่าไม่ควรเอาพวกเนฟิลิมไปล้อเลียน เกือบจะเหมือนกับว่าพวกเขาลืมไปว่าพวกคุณคนหนึ่งได้รับการตั้งชื่อตามสงครามอย่างแท้จริง

คุณปรับปรุงสุขภาพ ความโกรธเกรี้ยว และพลังโจมตีทั่วไปด้วยการลงทุนในแผนที่ทักษะมากกว่าผังทักษะ เนื่องจากการนำทางแผนที่ทักษะนี้ทำได้ง่ายมาก คุณจึงสามารถทดลองกับรูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายโดยไม่ต้องเสียเวลาหลายชั่วโมงในการลองเรียงสับเปลี่ยนต่างๆ แม้ว่าตัวละครแต่ละตัวจะมีเพียงโครงสร้างเดียวที่แตกต่างกัน แต่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถที่หลากหลายที่มีให้คุณสร้างการต่อสู้ที่ไม่เคยน่าเบื่อหรือลำบากอย่างแท้จริง ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ที่ยิ่งใหญ่ว่าทำไมเกมถึงใช้งานได้จริง หนึ่งนาทีที่คุณใช้ดาบฉีกพื้นและยิงคลื่นกระแทกใส่คู่ต่อสู้ ต่อไปคุณจะสวมถุงมือเหล็กสีแดงแบบไอรอนแมนและทุบกองทัพให้เป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยจากด้านบน ยิ่งคุณเลือกการต่อสู้มากเท่าไหร่ เกมก็จะยิ่งเปิดกว้างสำหรับคุณในแง่ของการต่อสู้ที่หลากหลาย

อย่างไรก็ตาม มุมกล้องที่มีมิติเท่ากันนั้นไม่เหมาะกับส่วนแพลตฟอร์มของเกม แต่อย่างใด ซึ่งหมายความว่าปริศนาใดๆ ที่ต้องใช้ความคล่องตัวในการแก้คือฝันร้าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนเมาส์และคีย์บอร์ด ในบางครั้ง การเคลื่อนไหวดูเหมือนเป็นกฎเกณฑ์โดยสิ้นเชิง เนื่องจากการเคลื่อนที่ไปทางขวาในส่วนหนึ่งอาจมีผลในทิศทางเดียวกับการเคลื่อนขึ้นในอีกส่วน แม้ว่าจะผูกติดอยู่กับมุมและสถานการณ์เดียวกันก็ตาม ปริศนาของ Genesis ส่วนใหญ่นั้นเข้าใจง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน co-op ที่ระบบเกียร์จะฉายแสงจริงๆ อย่าง War และ Strife แต่ละคนมีเครื่องมือสามอย่างซึ่งใช้สำหรับการแก้ปัญหา อย่างไรก็ตาม เมื่อการเดินทางเข้ามาสู่คำถาม ปริศนาจะกลายเป็นงานบ้าน และโมเมนตัมของเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างอื่นก็ช้าลงจนหยุดนิ่ง